
Virtuell verklighet lovande komplement i stroke-rehabilitering
Immersiv virtuell verklighet (IVR) kan förbättra vissa motoriska funktioner hos strokepatienter, visar en ny systematisk översikt. Forskningen, ledd av Dana Islam, leg. fysioterapeut vid Centralsjukhuset i Karlstad, pekar på potential men även behov av fler studier för att säkerställa effekterna.
En ny systematisk översikt och metaanalys publicerad av Dana Islam, leg. fysioterapeut och forskare vid Centralsjukhuset i Karlstad, undersöker effekterna av immersiv virtuell verklighet (IVR) i rehabilitering efter stroke. Studien sammanfattar resultat från 34 randomiserade kontrollerade studier med totalt 1 200 deltagare och visar att IVR, oftast i kombination med konventionell rehabilitering, kan förbättra vissa motoriska funktioner, särskilt i övre extremiteten.
– IVR verkar vara ett lovande och säkert komplement till traditionell strokerehabilitering, framför allt för att minska motoriska funktionsnedsättningar. Våra resultat visar små men signifikanta förbättringar i vissa gångparametrar och tydligast effekt på övre extremitetens motorik, mätt med Fugl-Meyer Assessment Upper Extremity (FMA-UE), säger Dana Islam.
Fler studier behövs
Trots positiva fynd för motoriska funktioner är evidensen för andra utfallsmått mer osäker. Resultaten var inte entydiga för funktionell prestation, balans och livskvalitet, även om vissa balansmått visade positiva effekter. Enligt Islam beror detta på stor variation mellan studiernas upplägg, metodologiska begränsningar och små urval.
Översikten inkluderar patienter i akut, subakut och kronisk fas efter stroke, bedömer evidensens tillförlitlighet som låg till mycket låg. Detta understryker behovet av mer forskning för att klargöra IVR:s roll i rehabiliteringen.
– Evidensläget är fortfarande begränsat och osäkert när det gäller funktionella utfall. Det krävs fler välplanerade studier med större deltagarantal, standardiserade interventioner och kliniskt relevanta mått för att kunna dra säkrare slutsatser, säger Dana Islam.
Om studien
Studien är publicerad efter en systematisk genomgång av databaserna Ovid MEDLINE, Embase, Cochrane Library och CINAHL fram till april 2025. Endast randomiserade kontrollerade studier med vuxna strokepatienter och IVR-interventioner inkluderades. Studier med icke-immersiv VR eller som inte rapporterade motoriska, funktionella eller delaktighetsrelaterade utfall exkluderades.
Länk till artikel
Dana Islam, Ingela Marklund, Mia von Euler, Maria Jaensson: Effects of immersive virtual reality on limb motor function, balance, gait and quality of life after stroke: A systematic review and meta-analysis